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2026年04月07日
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Yakuza 3 (龍が如く3) - BOXCELIOS
2011年06月18日
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龍が如く4はどこが龍が如く3と変わりましたか?
2011年06月17日
龍が如く4はどこが龍が如く3と変わりましたか?
- 回答 -
3と4の違い(3から4になって)、
・主人公が1人から4人に。
それに伴い師匠(修行)も4人になり、天啓も増えた。
谷村の修行相手ナイールはカワイイかな?(笑)
ただ、天啓は一部使い回しだったのがイタイ(泣)
・メインストーリー、サブストーリー共に4は3よりも短い。
正直1バトルだけで1章終わりとかあり得ない(-_-;)
他で容量くってるから仕方ないのもわかるけど…桐生編が特に短かったのは残念。
・敵が弱体化。
ボス、亜門、闘技場は特に顕著。
慣れて来るとEX-HARDでも回復アイテムはほとんど使わなくても済むほど。
・システム向上でよりプレイしやすくなった。
3でもやりやすかったが、何を食べたか等が見やすくなりコンプリートまでの道のりが把握しやすい。
あと、街での会話や覚書の追加で、より説明書を読む必要が無くなった。
・ミニゲームが増えた。
若干難易度も上がってるので、ミニゲームのコンプリートだけは3よりもキツイ。
ただ、どでかぴよは取りやすくなった(汗)
・コンプリートの種類が増えた。
コンプリートアイテム数が増えた事にもなり、使えるアイテムを集めやすい感じ。
・キャバつくの育てるキャバ嬢が5から3人に。
慣れると相変わらずの作業ゲーになるところは変わらず(爆)
・究極闘技クリアが3よりは簡単。
3でS評価じゃないと貰え無い「闘神の護符」が単にクリアで貰えるのは大きい。
・一部アイテムの名称、性能が変更。
名称変更では龍紋の刀が龍殺しになる等。
特に龍のトンファーは名称が龍の角になり、性能が弱体化。
3の龍のトンファーが使いやすく強かったから仕方ないが。
・マップの変更。
3では沖縄と神室町を行き来出来たが、4では無し。
変わりに屋上と地下へ行き来可能。
アジア街というのも追加された。
・遥が小学生から中学生に。
これは月日が経ってるので当たり前ちゃあ当たり前だが、何故か追従スピードが4では遅くなった感じ。
・武器屋の場所変更。
屋上が追加されたので、その為と思われる。
・闘技場のタッグパートナー。
3では探しに行く仕様で、4では「格つく」で作り終わったキャラとタッグを組む仕様。
・キャラのモデリングが一部本人と一緒。
3では声と顔は別だが、4では成宮さんや北大路さん、沢村さん等4から参入の俳優陣の声と顔が一致している。
・闘技場のポイント調整。
1試合あたりのポイント数が増加し、ポイント交換で貰えるアイテムのポイント数が調整されたお陰でアイテムを取りやすくなった。
・馴染み、チームエンカウントバトル等が復活。
3で無くなったが、4で復活した。
・食事でヒート増加は無し。
辛い食べ物(カレーやキムチ等)でヒートを増やせたが4では無し。
スタミナン等栄養剤(薬?)は変わらず。
・EX-HARDクリア後の報酬変更。
3はドラゴンヌンチャク、4は500万。
EX-HARDまでやって、金貰ってもあまり嬉しくないので個人的には武器の方が良かった(苦笑)
・トロフィー獲得が楽?
一部めんどくさいのはあるが、それでも3よりは楽な印象。
・遥のおねだり難易度。
人によるとは思うが、3よりは簡単な印象。
・イベントムービースキップ。
4では簡素ムービー等一部のムービーが飛ばせず、周回プレイ時若干めんどくさい。
・チェイスバトル
4では敵が逃げた道のりが表示されたり、物を投げて攻撃出来たり、チェイスバトル用のヒートアクションが追加されたりと、かなり3から改善された。
…大体こんな感じでしょうか?
まぁ、楽しいのは変わりませんけどね(笑)
(この記事は「Yahoo知恵袋」より引用させて頂きました)
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- 回答 -
3と4の違い(3から4になって)、
・主人公が1人から4人に。
それに伴い師匠(修行)も4人になり、天啓も増えた。
谷村の修行相手ナイールはカワイイかな?(笑)
ただ、天啓は一部使い回しだったのがイタイ(泣)
・メインストーリー、サブストーリー共に4は3よりも短い。
正直1バトルだけで1章終わりとかあり得ない(-_-;)
他で容量くってるから仕方ないのもわかるけど…桐生編が特に短かったのは残念。
・敵が弱体化。
ボス、亜門、闘技場は特に顕著。
慣れて来るとEX-HARDでも回復アイテムはほとんど使わなくても済むほど。
・システム向上でよりプレイしやすくなった。
3でもやりやすかったが、何を食べたか等が見やすくなりコンプリートまでの道のりが把握しやすい。
あと、街での会話や覚書の追加で、より説明書を読む必要が無くなった。
・ミニゲームが増えた。
若干難易度も上がってるので、ミニゲームのコンプリートだけは3よりもキツイ。
ただ、どでかぴよは取りやすくなった(汗)
・コンプリートの種類が増えた。
コンプリートアイテム数が増えた事にもなり、使えるアイテムを集めやすい感じ。
・キャバつくの育てるキャバ嬢が5から3人に。
慣れると相変わらずの作業ゲーになるところは変わらず(爆)
・究極闘技クリアが3よりは簡単。
3でS評価じゃないと貰え無い「闘神の護符」が単にクリアで貰えるのは大きい。
・一部アイテムの名称、性能が変更。
名称変更では龍紋の刀が龍殺しになる等。
特に龍のトンファーは名称が龍の角になり、性能が弱体化。
3の龍のトンファーが使いやすく強かったから仕方ないが。
・マップの変更。
3では沖縄と神室町を行き来出来たが、4では無し。
変わりに屋上と地下へ行き来可能。
アジア街というのも追加された。
・遥が小学生から中学生に。
これは月日が経ってるので当たり前ちゃあ当たり前だが、何故か追従スピードが4では遅くなった感じ。
・武器屋の場所変更。
屋上が追加されたので、その為と思われる。
・闘技場のタッグパートナー。
3では探しに行く仕様で、4では「格つく」で作り終わったキャラとタッグを組む仕様。
・キャラのモデリングが一部本人と一緒。
3では声と顔は別だが、4では成宮さんや北大路さん、沢村さん等4から参入の俳優陣の声と顔が一致している。
・闘技場のポイント調整。
1試合あたりのポイント数が増加し、ポイント交換で貰えるアイテムのポイント数が調整されたお陰でアイテムを取りやすくなった。
・馴染み、チームエンカウントバトル等が復活。
3で無くなったが、4で復活した。
・食事でヒート増加は無し。
辛い食べ物(カレーやキムチ等)でヒートを増やせたが4では無し。
スタミナン等栄養剤(薬?)は変わらず。
・EX-HARDクリア後の報酬変更。
3はドラゴンヌンチャク、4は500万。
EX-HARDまでやって、金貰ってもあまり嬉しくないので個人的には武器の方が良かった(苦笑)
・トロフィー獲得が楽?
一部めんどくさいのはあるが、それでも3よりは楽な印象。
・遥のおねだり難易度。
人によるとは思うが、3よりは簡単な印象。
・イベントムービースキップ。
4では簡素ムービー等一部のムービーが飛ばせず、周回プレイ時若干めんどくさい。
・チェイスバトル
4では敵が逃げた道のりが表示されたり、物を投げて攻撃出来たり、チェイスバトル用のヒートアクションが追加されたりと、かなり3から改善された。
…大体こんな感じでしょうか?
まぁ、楽しいのは変わりませんけどね(笑)
(この記事は「Yahoo知恵袋」より引用させて頂きました)
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…つづき
(この記事は音楽(リッスンジャパン)から引用させて頂きました)
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…つづき
(この記事は音楽(リッスンジャパン)から引用させて頂きました)
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